gtag('config', 'UA-180278623-1'); UNİTY 3D FUNCTIONS - CHECKSPHERE - Bilginiz Dahilinde

Ads Top

UNİTY 3D FUNCTIONS - CHECKSPHERE

 CHECKSPHERE:

CHECKSPHERE:


public class Control : MonoBehaviour

{

    private void Update()

    {

        if (Physics.CheckSphere(transform.position,1f))

        {

            print("ok");

        }

    }

}

CheckSphere ve Raycast türlerini if içinde göstermemizin neden bir bool değer olmasından kaynaklıdır. Yani bunlar ya true‘dir ya da false’dir.

CheckSphere = Belirli bir noktada hayali bir küre yaratır. Bu küreye değen bir obje varsa bize true değerini verir.

Transform.position = Kürenin merkez değeri

1f = Kürenin Yarıçapı

 

Hiç yorum yok:

Blogger tarafından desteklenmektedir.