gtag('config', 'UA-180278623-1'); UNITY 3D UI - SLIDER - Bilginiz Dahilinde

Ads Top

UNITY 3D UI - SLIDER

 SLIDER:

Slider = Kaydırma barları yani örneğin bir müzik sesinin seviyesini ayarlarken kullanılan o kaydırma şeridi.

Direction = Şerit barının sağdan solo veya soldan sağa ya da aşağıdan yukarıya şeklinde artmasına yarar

Min value ve Max value ise = Bu kaydırma şeridinin başlangıç ve bitiş değerlerini ayarlamamıza yarar.

public class ButtonControl : MonoBehaviour

{

    public void On_ValueChanced(float value)

    {

        print(value);

    }

}

Bu kod sayesinde dinamik bir float oluşturacak ve oyun başladığında kaydırdığımızda değeri altta yazdıracak.

SLIDER


Hiç yorum yok:

Blogger tarafından desteklenmektedir.