UNITY 3D UI - SLIDER
SLIDER:
Slider = Kaydırma barları yani örneğin bir müzik sesinin
seviyesini ayarlarken kullanılan o kaydırma şeridi.
Direction = Şerit barının sağdan solo veya soldan sağa ya da
aşağıdan yukarıya şeklinde artmasına yarar
Min value ve Max value ise = Bu kaydırma şeridinin başlangıç ve bitiş değerlerini ayarlamamıza yarar.
public class ButtonControl : MonoBehaviour
{
public void
On_ValueChanced(float value)
{
print(value);
}
}
Bu kod sayesinde dinamik bir float oluşturacak ve oyun
başladığında kaydırdığımızda değeri altta yazdıracak.
Hiç yorum yok: